Minggu, 09 September 2018

Baca Buku Gratis? Bisa banget pake IJAK!

Bookshelf (pinterest.com)

Hi, fellas!
I hope you guys always have a good health and iman.
Good news for you, bookworm! You can read all day long with various books you want, from Fiction to Non-fiction, Teenlit, Metropop, Chicklit, Self-Help, Philosophy, Religious book and so on!
The major problems yang seringkali aku hadapi (as a bookworm) adalah ke"mager"an buat ke toko buku (sometimes I don't have much time to do) dan keterbatasan dana untuk menambah koleksi :') (ikr). Kendala tersebut seringkali membuatku jauh dari buku dan beralih ke Youtube dan sosmed-sosmed lainnya, sampe ketergantungan dan makin menurunkan kapasitas otak ini dalam berpikir. Seriously, ketergantungan sosial media bisa membuat otak lemot dan menimbulkan kebiasaan buruk lain kayak procrastinating, gak peduli lingkungan sekitar, bahkan berpengaruh ke kondisi kejiwaan lho. Walaupun semakin hari kehidupan semakin dijejali dengan teknologi yang berkembang pesat, we have to choose everything wisely. Serap manfaat sebanyak-banyaknya dari informasi yang begitu luas di dunia ini, develop yourself and reach your personal excellence. Don't let it take over you.
Kabar baik buat bookworm yang memiliki kesamaan keterbatasan kayak aku, ada aplikasi yang dirilis tahun 2015 dan disupport oleh Aksaramaya, yang memungkinkan kamu untuk membaca buku gratis kayak pinjam di perpustakaan! Kalo di perpustakaan sih kita harus rajin ke perpus dan meminjam beberapa buku lalu mengisi data dan harus mengembalikannya tepat pada batas waktu peminjaman (lumayan ribet bolak balik perpusnya kan). Nah, aplikasi yang menyediakan ribuan buku gratis setiap harinya ini bisa diakses melalui Android, iOS dan PC. Accessible banget, bukan? Nama aplikasinya adalah iJakarta ato biasa disebut dengan IJAK, dimana tujuan mulia dari dikembangkannya aplikasi ini adalah untuk meningkatkan minat baca setiap orang, seperti slogannya yang berbunyi "Your participation is helping us to increase public reading interest".

Tampilan awal iJak

Jadi, aplikasi iJakarta ini adalah perpustakaan berbasis digital yang dapat diakses pengguna manapun tanpa berbayar alias gratis. Layaknya perpustakaan, kita sebagai pengguna dapat membaca buku dengan cara meminjam (loan) maksimal 3 buku per hari Pada hari ke-3, buku yang kita pinjam otomatis hilang dari bookshelf kita (dikembalikan). Kalau ingin meminjam lagi, kita harus mencari lagi buku yang ingin kita pinjam di "search" tool pada aplikasi tersebut. Sayangnya, history pencarian yang pernah kita ketik tidak tersimpan secara otomatis sehingga kita harus mengetik ulang keyword yang pernah kita cari sebelumnya. Namun, jika kamu ingin meminjam kembali buku yang belum selesai dibaca (dan pernah kamu pinjam di iJak) dengan cara yang simple, kamu bisa klik profilmu sendiri di menu sebelah kiri tampilan kemudian klik di bagian history.


Beberapa koleksi buku pengetahuan. Soal-soal latihan CPNS dan BUMN juga ada lho!




Kalau ini, beberapa di antara koleksi novel yang bisa kita pinjam di iJak


Langsung aja didownload ya gaes! Kapan lagi bisa baca buku sepuasnya dan legal?

The School of Good and Evil
Here are the screenshots, enjoy!







Jumat, 15 Agustus 2014

MAD FATHER ???


Mad Father Game (mad-father.wikia.com)

Assalammualaikum warahmatullahi wabarakatuh.
Hello everyone, it's been so long since the last post I wrote. Now I'm coming with a new post, still about game review. Don't ya curious about what "mad father" is? Just go check them below!

"Mad father" is a downloadable game made within the Wolf RPG editor by Sen (The Miscreant's Room). It is a chilling and shocking horror puzzle game to play with. The main character of the game is a young 10 years old child named Aya (she is so cute, anw). She lived in a secluded mansion with her father Alfred (which is also known as Doctor) and his assistant Maria. Her mother, Monica, passed away a year ago by unknown cause.
Once in a scary night... Aya is awakened by her father's scream, and that's how the story begin. What happened to her father? Her father lost by unknown things, and Aya needs to find him. The journey to find her father brings her the true facts of who her father actually is.

Here are some screenshots :

Aya and Zombies (Mobygames.com)


This is the beginning of Aya's journey. In order to find her father, she walks around her home and has to find something that can lead her to some information related to her father. Through her journey to find her father, she faces a group of zombies and has to fight with them.


Aya with chainsaw

Aya usually grabs her chainsaw to fight every monsters that she face. The chainsaw is so useful and helps her in every bad situation. ((Actually, it scares me ._. why can a sweet lil girl hold and play it well like a damn Pro))


Aya in the Doll Room (sanityisreallyoverrated.wordpress.com)

She walks around her home and founds a secret room with so many dolls inside. The dolls are beauty, but also frightening in the same time cause they all made by the real human. 


Guidance in East Hall (jayisgames.com)


Sometimes, we also got a written guidance like the picture above. Everything in a room can be a clue that leads to an important information, even in the back of wall or behind the curtain.


Mysterious boy (thehorrorsisters.wordpress.com)


Aya has no idea to choose her way to find her father. In the middle of her journey, she meets a boy that suddenly comes to her. The boy looks so mysterious (and damn cutie hot, ikr!) He wears a white shirt with a few blood covers it. He guides Aya to go through the way that he showed.


Collina, a blooded girl (amenomori.wordpress.com)

Hmmm, the journey to find her father is not that easy. Monsters come and attack. They come and spook her all the time. That spooky Collina girl also plays important role in Aya's journey to find her father. Remember, everyone and everything can give us any clue we need through this game!

Strange girl (Mobygames.com)


Blind girl
And Fnally, Aya knows the fact that her father, through his life, is a mad scientist. As a mad scientist, he does some cruel things to his victim. Aya meet a girl who's her father's victim. He took away her eyes. Aya has to find the eyeballs and return it to the blind girl.

Aya and Mother (mad-father.wikia.com)

Aya lost her father (mad-father.wikia.com)

In the almost end of the story, Aya found a fact that her father was taken by her mother. She has to choose one of two options. She has to choose her mother, or choose to save her father (it depends on the player). If you choose to save her father, then, Aya lost her mother (again, in the second time)... But if you choose her mother,  then, her father will lost.

Mother
Aya's mother show the truth of her father. Actually, she died because she was killed by her husband, Aya's father. She was killed because she knows the truth that Alfred (Aya's father) is a mad scientist who wants to make his only child (Aya) die and become a beautiful doll.

Maria, a loyal assistant


Mad Father
Look, he brings a chainsaw and run over Aya all of a sudden and scares me when I look down the screen. He wants to make her a beautiful doll. You know, guys, this is the most shivering moment! (Lol)

Aya become a doll (pinterest.com)
There are various end of this game, it depends on the options that you choose. The picture above shows the bad ending of Aya. She caught by her father, he let her die and made her become a doll.

"Good bye, Aya..."
Omooo, this is my fav part of this game! This is a romantic and tragic but happy ending for Aya and damn cutie one eyed mysterious boy that guide her through the journey. Sadly, they need to go separately and live their own way.

Adult Aya
Another end shows that Aya was saved by a mysterious  boy she met before. The boy burned her house and tell her to find a new place to live... He said that's the last message of Aya's mother. Aya went out from the house with Maria. Before she went out, she found a book and read it. After that, she really go and find a new place to live. But in the future... Aya also become a mad scientist, just like her father..... ._.

Moreover, here are the characters of Mad Father :

1. Aya Drevis

Aya, the main character of this game, is a 10 years old young lady with long black hair and usually wear a blue and white dress. She truly loves her family (dad and mom), she loved her father so much. Without the love she feels for her family it wouldn't be possible for her to face things that are too horrific for even for most adults (that journey could drive anyone to insanity :'D ). Sometimes, she meets some ghosts in a very horrible and frightening shape, which is the victim of her father's mad research.

2. Alfred Drevis (Doctor)


Alfred Drevis is a psychopathic mad scientist who obsessed with preserving beauty by making dolls out of living human and animal experiments. He is a mad scientist who loves his research too much and it's always locked up in his lab in the basement that animal and human scream comes from it. Alfred has a woman assistant named Maria, and he ask her to protect Aya in a good treat. He ever said "After all, she (Aya) is my precious..... doll ever". He is in an affair with Maria, who has the medical skills and he use it for his mad project.  But, in the other hand, it's also possible that he regrets what he's turned into since in his diary he said he doesn't want Aya to make "the same mistakes as I do".

3. Dio

Dio, also known as the Blonde Boy is an undead boy that Aya encounters in the mansion. He is kind, he shows the way that Aya can go through to find her father, but Aya shocked when she knew that his face has been horribly burned and one of his eyes was lost. He is a quiet and maybe slightly stoic young man. He knows what he has to do and stays  focused. He is thankful for Aya's help and wants to be remembered. He seems more mature than his age.

4. Monika Drevis

Monika is wife of Alfred and Aya's mother. As you can see, she is very beautiful like Aya. Her hair is long, her smile is pretty :) in the beginning of the game, it seems like she is an antagonist, because she took Aya's father away. But in the end, she shows the flashback of what happened to her in the past. Alfred kill him because she knew his secret.

5. Maria



Maria is Alfred's assistant and lover. She found by Alfred and he save her life. Because of his kindness, Maria wants to always help him. She lives together with Alfred, Aya, and Monika in a mansion. She has a very good medical skill and Alfred use it for his mad research. In the end, she lives with Aya and be her servant, like she did before.


6. Ogre



Ogre is just a supported character of mad father game. In this game, he is known as the weird salesman. He seems like to suddenly appear in front of Aya to give her some advice.


That's all my review about Mad Father. Just download and enjoy it, guys :)

Senin, 26 Mei 2014

Self Management Skill



In order to achieve the highest potential in life, the most important thing we must have is 'self management skill'. For those who want to overcome their bad habits (such as procrastinating school assignments, procrastinating on studying, can't finish what you have already start, etc), you can do a self management to develop your personal excellence. Before you start to develop your personal, you have to identify in what quadrant you're staying first because the basic knowledge in personal development is to know about four main types of a person - as we know in the explanation from the best seller book in the world wrote by Sir Stephen R. Covey "The  7 Habits  of Highly Effective People" (I recommend you to read this outstanding book^^).

Here are the classification and explanation of each quadrant :
1st Quadrant : Important and urgent (e.g. last-minute assignments and project)
2nd Quadrant : Important but not urgent (e.g. spending time with your family and exercising)
3rd Quadrant : Not important but urgent (e.g. some phone calls and text messages)
4th Quadrant : Not important and not urgent (e.g. watching YouTube videos or going on Facebook)

So, in what quadrant are you? If you want to be an effective student, effective teen, or effective people, your goal should be to spend at least 80% of your time on quadrant 2 tasks; ideally 100%.

Secondly, if you want to be an effective person, you can do some suggestions below :
1. Set your time for everything.
Count everything. Finish your task on time and be discipline in every steps you take so what you have already start will give the best output. If you do your task, for instance, your school assignment, in a last minute or in one-two days left before it collected, you will be in a hurry and it will disturb your focus and consequently, your output will not be maximal. You need to be responsible to finish what you have already start.
For collegian or students, if you face exams, you can set the time and develop plans. Here are some questions to consider as you devise your plan :

  • When will you start studying?
  • How many hours each week will you block out to study?
  • Which topics do you need further clarification on?
  • Which homework assignments will you review?
  • How many practice exams will you do?
  • How many times you will review your notes and textbook readings?
  • What distractions are you likely to face, and how will you overcome them?
Remember, failing to plan is planning to fail !


2. Make an appointment with your self
In order to finish your assignment on-time with the best (at least, good) result, you have to make (an) appointment/s with your self. Be commitment. For example: Finish My Math Homework on Monday, 3 to 4 pm. When it turns to 3 pm, do your homework directly and don't procrastinate it. When your friend ask you to play basket ball at 3 pm, you'll be able to say "I'm sorry, I have an appointment at that time". From now on, be discipline to your schedule especially in doing your school assignment, because in college you'll appreciate any time you have. In college, there will be many assignments that spend most of your time so you must be smart to manage your time. Ruthlessly cut away the unimportant (focus on the important thing) and allocate breaks strategically.

3. Optimize time pockets
Do you know what 'time pocket' means? Time pockets refer to pockets of time you have in between events. For example, you are on your way to school or college and it takes 50 minutes. During the trip to your destiny, you can use your pocket time to do something useful (e.g. reading lecturer's slide, school book, dictionary, etc.) that will bring benefits to you. You will be amazed at how much can be done in just a short amount of time!


That's all the three strategies that can be used to maximize your productivity. There are so many ways to develop your effectiveness that you can find in website or books :) See ya!

Sabtu, 24 Mei 2014

A Letter from My Friend



Sabrina,

Pikir itu pelita hati...
Sukses, keunggulan, dan kelebihan itu milik semua orang...
yang mau berusaha !

Pelita harus dinyalakan, baru akan terang. Ada pepatah yang mengatakan :
"Nyalakanlah pelitamu di tempat yang gelap dan tinggi, agar bisa menerangi semua sudut dan segi, tak hanya untuk diri sendiri, tapi juga untuk semua orang yang belum menemui jati diri."

Semoga newsletter ini dapat menjadi PELITA yang bisa menerangi hidup kita untuk menjadi lebih santun, rukun, dan bahagia. Agar pikiran, ucapan, dan perbuatan kita selalu terang. Hidup lebih bermakna dan berguna bagi sesama.

Untuk temanku : Sabrina, insan yang luar biasa...

Ketika pikiran kita terfokus pada sebuah tujuan, maka secara otomatis akan tercipta sebuah komitmen. Dan komitmen biasanya ditentukan oleh karakter

Orang yang telah mengenali karakternya biasanya akan melakukan hal-hal yang sesuai dengan dirinya, yaitu memanfaatkan kemampuan yang dimilikinya secara efektif, dan unik!

Kita tahu, setiap manusia memiliki DNA yang berbeda. Nah, kita harus bisa menempatkan keunikan yang ada agar menjadi nilai tambah bagi kita. Hindari membuat keunikan yang ada menjadi keanehan pada diri kita, yang bisa membuat kita tampak konyol dan tidak simpatik.

Sebagai contoh, ada seorang laki-laki penggemar Lady Gaga. Dia berusaha, berbicara, berjalan, dan berpenampilan seperti Lady Gaga. Eh, yang ada malah dia kelihatan jadi gaga-gugu. :)

Sabrina, jika engkau ingin menjadi orang hebat dan mencapai yang tertinggi, milikilah sifat unik yang tidak dibuat-buat. Jadilah dirimu sendiri!

Kamis, 22 Mei 2014

Peran Fungsi Mahasiswa dalam Kampus alias Miniatur Negara

Memaksimalkan Peran Fungsi Mahasiswa, Untuk Negaraku dan Almamaterku

Seorang mahasiswa tidak hanya dipandang 'tinggi' karena telah jauh menempuh dan melewati jenjang pendidikan yang lama, melainkan karena seorang mahasiswa sudah seharusnya memiliki pemikiran yang luas, terbuka, serta memikirkan konsekuensi jangka panjang atas tindakan yang dilakukannya. Meski terbilang baru merasakan bagaimana rasanya menjadi seorang mahasiswa, saya baru saja mengetahui bahwa saya seharusnya melakoni 3 fungsi atau peran utama sebagai mahasiswa dalam pergerakan Negara. Tiga fungsi tersebut yaitu the agent of change, social control, dan iron stock. Mahasiswa sebagai pelajar yang telah menapaki jenjang pelajar yang tinggi tentu memiliki andil sebagai penggerak motor bangsa, mempunyai pilihan untuk menjadikan bangsanya sebuah bangsa yang beradab dan maju atau malah memilih untuk menjadikan bangsanya sebagai bangsa yang latah melakukan korupsi. Memiliki kemampuan yang baik di bidang akademis, menurut saya, tidaklah cukup untuk mendapatkan kebahagiaan di dunia perkuliahan. Mengapa saya katakan tidak cukup? Karena saya pribadi, sebagai seorang mahasiswa, tentu saja tidak ingin menjadi mahasiswa yang 'biasa-biasa saja' (average person). Saya memiliki pencapaian tersendiri dalam memaksimalkan idealisasi dari ketiga fungsi mahasiswa tersebut, yaitu dengan menjadi mahasiswa yang berkarakter. Adapun karakter disini yang saya maksudkan (baca : inginkan) adalah kemampuan berpikir kritis, berintelijensi, visioner, serta berani menyuarakan kebenaran.
Sebelum lebih jauh membahas kiat untuk memaksimalkan ketiga fungsi mahasiswa , ada baiknya saya perkenalkan definisi dari ketiga peranan tersebut terlebih dahulu. Fungsi yang pertama adalah mahasiswa sebagai the agent of change', alias 'agen perubahan', maksudnya adalah mahasiswa berperan sebagai penggerak dan penggebrak kondisi Negara yang memprihatinkan menjadi Negara yang mengagumkan. Seperti perkataan para pakar, Wibowo dan Puspito (2011), "agen perubahan hendaknya mampu menyuarakan kepentingan rakyat, mampu mengkritisi kebijakan-kebijakan yang koruptif, dan mampu menjadi watch dog lembaga-lembaga  dan penegak hukum". Jadi idealnya, agar anda mampu menjalankan peran sebagai agent of change secara maksimal, anda perlu menanamkan niat yang kuat untuk mewujudkan Indonesia Emas. Jangan mau diberi 'suap' dan jauhkandiri anda dari virus Korupsi, Kolusi, dan Nepotisme (KKN) sedini mungkin.
Kemudian, fungsi kedua adalah mahasiswa sebagai social control.Dalam hal ini, mahasiswa berperan sebagai penengah, penetral, dan yang meluruskan permasalahan yang terjadi di dunia masyarakat. Jadi artinya, mahasiswa berperan sebagai pengontrol segala tindak penyimpangan yang dilakukan oleh penegak hukum negaranya. Fungsi mahasiswa sebagai social control sungguh erat kaitannya dengan karakter 'berani menyuarakan kebenaran'. Mahasiswa yang tentu saja telah berpikiran maju, sudah seharusnya menolak kezaliman yang dilakukan oleh pemerintah dan mampu menentang sistem jika memang sistem tersebut salah. Jangan hanya diam dan mengangguk terhadap ketetapan pemerintah, tetapi analisis terlebih dahulu kebijakan yang pemerintah buat dan tetapkan. Jika sekiranya tidak sesuai dengan fungsi dan makin menyusahkan masyarakat, hendaknya kita suarakan aspirasi mereka. Mahasiswa adalah pemuda -pemudi bangsa yang memiliki banyak keunggulan dan mereka pula yang menjaga kestabilan negara, membawa inovasi dan perubahan serta berpotensi untuk mejadi benih unggul seorang pemimpin.
Kedua fungsi tersebut belum lengkap jika tidak dibarengi dengan fungsi ketiga, yaitu 'iron stock'. Dalam peranannya ini, mahasiswa diharapkan dapat menjadi orang yang tangguh (sesuai namanya; iron), memiliki keterampilan, berbudi luhur, dapat menjadi aset mahal yang kedepannya dapat menggantikan fungsi generasi terdahulunya. Agar dapat berperan sebagai iron stock, perkaya diri kita dengan ilmu pengetahuan dan ajaran yang benar serta mengambil pelajaran dari pengalaman generasi dahulu baik kesuksesan maupun kegagalan mereka sehingga kita siap menjadi pengganti generasi lama ketika waktunya tiba.
Pernahkah terpikir dalam benak Anda bahwa kampus memiliki fungsi dan struktur yang mirip dengan negara? Oleh karenanya, kampus sering diistilahkan sebagai 'miniatur negara'. Disebut miniatur negara karena susunan organisasinya mirip seperti tatanan pemerintahan, yaitu mahasiswa dalam jumlah besar yang dianalogikan sebagai masyarakat, kemudian DPR (Dewan Perwakilan Rakyat) yang dianalogikan sebagai DPM (Dewan Perwakilan Mahasiswa) dalam lingkungan kampus. Hal serupa pun terjadi pada struktur MPR yang menjadi MPM. Kedua lembaga ini bertugas sebagai pihak legislatif melalui kegiatan seperi perumusan Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga /AD-ART, Undang-Undang (UU), Musyawarah Mahasiswa/Musma, persidangan, pembentukan Komisi Pemilihan Umum Mahasiswa/ KPUM, dan lain-lain. Lembaga-lembaga pemerintah mahasiswa diharapkan mampu menjamin hak-hak setiap mahasiswa serta memberi fasilitas yang lengkap untuk mengembangkan potensi mahasiswa dan tentunya didistribusikan dengan baik agar setiap kalangan mahasiswa mendapatkan haknya, sehingga tak ada kaum mahasiswa yang 'termarjinalkan'.
Oleh karena itu, agar kampus alias miniatur negara dapat berjalan dan tertata dengan baik, hendaknya kita memaksimalkan ketiga peran dan fungsi mahasiswa yang telah saya jelaskan sebelumnya. Sebagai the agent of change, kita perlu memberikan kontribusi tenaga dan pikiran agar terciptanya perubahan sehingga terbentuklah Negara harmonis dan tertata dengan baik. Lakukan dengan ikhlas dan tuntas, seperti perkataan Abraham Lincoln berikut, "Saya mengerjakan hal terbaik yang saya tahu, hal terbaik yang saya bisa, dan saya bermaksud untuk melakukannya sampai akhir".

Jumat, 25 April 2014

LIMBO, A Mystery in A Dark World

Assalammualaikum^^ Hari ini tanggal 25 April 2014, udah lama banget sejak terakhir kali gue nulis di blog ini. Kangen juga deh, sayang blognya seringkali terbengkalai karena Mody (iya, Mody. Temen-temen kampus biasa manggil gue itu -_-) menghadapi beberapa midtest dan harus ngerjain tugas yang lumayan banyak dan harus nyediain waktu khusus untuk ngerjainnya. So, ga ada cukup waktu buat nulis lagi. Tugasnya lumayan bikin capek, tapi gue rapopo kok :') *abaikan*

Pada postingan kali ini, gue mau review dan kasih informasi nih buat kalian tentang sebuah game yang sesuatu banget, kalo kata dwi (temen gue) 'cucokmarokocodot', eleh -_- Nama gamenya ini LIMBO. Nih gue liatin juga screenshotnya :



Now you find something there...

Do you guys have any idea about what Limbo actually is? Kalo liat screenshotnya sih rada serem gitu yaa. Nah jadi, Limbo merupakan sebuah video game puzzle platform yang dikembangkan oleh game developer 'Playdead'. Sebenarnya game ini udah lama release nya, bulan Juli tahun 2010 lalu. Most reviews were very positive, as you can see from the screenshots I'll show you, it has a very distinctive visual style. Warna video game ini monokrom, kalian cuma bisa menemukan warna hitam, putih, dan bayangan warna abu-abu namun disitulah letak keunikan game ini. Permainan ini merupakan inovasi yang bagus karena pada umumnya kita sering menjumpai game yang full colour dan warnanya sesuai dengan kenyataan/realistik, mulai dari detail gambar objek sampai pewarnaannya yang hampir menyerupai warna asli objek di dunia nyata, sedangkan game dengan visualisasi seperti ini jarang ditemui (bahkan gue baru kali ini nemu yang kayak gini).

Spooky

The primary character game ini adalah 'nameless boy' yang bahkan wajahnya kita gak tahu karena yang ada cuma siluetnya. Jadi ceritanya, bocah ini kehilangan adik perempuannya. Dalam pencariannya, dia terjebak dalam suatu dunia yang disebut limbo, yaitu tapal batas antara kehidupan dan kematian (katanya sih). Dalam perjalanannya itu, si bocah harus berjuang menghadapi rintangan-rintangan yang dihadapinya demi nemuin adik perempuannya. Nah tugas kita di game ini adalah nemuin cara gimana agar si bocah bisa lolos dari setiap rintangan, yang tentu saja butuh kreativitas dan 'mikir'. Bener-bener asah otak deh! Cocok buat kamu yang suka dengan game puzzle pengasah otak yang membutuhkan pemikiran lebih.

Nah lho, kalo terjebak kayak gini gimana dong?

Lost
Audio designnya juga impressive, pas dengan visualnya yang lumayan mencekam. Kita bisa dengar langkah kaki si bocah atau suara-suara alat yang ada di game itu, contohnya suara serangga, air, atau mesin-mesin yang ada disana. Disini nggak ada narasi yang dibacain, jadi kita 'imagine' sendiri gimana narasinya. Disana juga gak ada tulisan satupun, kecuali 'HOTEL' yang ada pada bagian tantangan game. The pacing of the game itself is perfect at the start, with things beginning simply but slowly becoming more sinister and surreal. Wow !

HOTEL

Be careful in sudden attack


FYI,game ini mendapat rating 9 lho dari gamespot.com (salah satu situs game populer internasional). Highly recommended banget untuk dicobain dan rasain 'thriller'nya :D

Oh No..





Jumat, 11 April 2014

Words to Remember

Have you ever think how important the time is ? If you ever think of it but you still always waste your time to do the unimportant things, you need to read this - Words from Sean Covey in his book "The 7 Habits of Highly Effective Teen" so you can value your limited time :)

"Untuk tahu nilai satu tahun, tanyakan pada siswa yang gagal dalam ujian kenaikan"
"Untuk tahu nilai satu bulan, tanyakan pada ibu yang melahirkan bayi prematur"
"Untuk tahu nilai satu minggu, tanyakan pada editor majalah mingguan"
"Untuk tahu nilai satu hari, tanyakan pada buruh harian yang punya enam anak untuk diberi makan"
"Untuk tahu nilai satu jam, tanyakan pada kekasih yang menanti saat bertemu"
"Untuk tahu nilai satu menit, tanyakan pada orang yang ketinggalan kereta"
"Untuk tahu nilai satu detik, tanyakan pada orang yang selamat dari kecelakaan"
"Untuk tahu nilai satu milidetik, tanyakan pada peraih medali emas olimpiade"